Nástroj 3D Sculptor zjednodušuje pokročilé modelování povrchů

Podívejte se, jak průmyslový designér Jason Pohl využívá volné modelování k vytvoření návrhu kajaku

Vytvořte více koncepčních návrhů než kdy dříve: provádějte změny za chodu, využijte stávající tvary a snadno spolupracujte s ostatními. Dosáhnete tak optimálních návrhů rychleji a efektivněji. 3D Sculptor je nástroj pro volné modelování (sub-D) ve webovém prohlížeči. Umožňuje rychlé vytváření ergonomických a organicky tvarovaných modelů.

Volné modelování (sub-D) obvykle začíná základním tvarem, jako je koule, válec nebo torus. Tvary můžete upravit tak, že je zatlačíte nebo vytáhnete do požadované podoby, čímž napodobíte proces podobný práci s hlínou. Jako šablony k vytváření 3D geometrie povrchů lze využít také obrázky a skici.

Jelikož je nástroj 3D Sculptor součástí portfolia 3DEXPERIENCE® Works, snadno získáte okamžitou zpětnou vazbu od všech členů týmu, který na koncepčních návrzích pracuje. Navíc můžete pracovat na návrzích a spolupracovat se svým týmem doma, v kanceláři nebo na cestách. Jediné, co potřebujete, je totiž internetové připojení a webový prohlížeč.

Jason Pohl KAYAK building > SolidWorks

PODÍVEJTE SE NA VIDEO

Get Started