3D Sculptor forenkler avanceret overflademodellering

Se den industrielle designer Jason Pohl anvende underopdelt modellering til at designe en kajak

Jason Pohl D_TEXT_kayak_textless.jpg

Skab flere konceptuelle design end nogensinde før med 3D Sculptor: Lav ændringer undervejs, følg eksisterende former, og arbejd nemt sammen med andre for at opnå optimale design hurtigere og mere effektivt. 3D Sculptors browserbaserede underopdelte (Sub-D) modellering muliggør hurtig oprettelse af ergonomiske og organisk formede modeller.



Industriel designer Jason Pohl har det sjovt med at bruge Sub-D-modellering til at designe. Sub-D-modellering starter typisk med en primitiv form som f.eks. en globus, cylinder eller torus. Du kan ændre faconen ved at skubbe og trække den til den ønskede form, hvilket minder om arbejdsprocessen med ler. Billeder og tegninger kan også fungere som skabeloner til oprettelse af 3D-overfladegeometri.



Fordi 3D Sculptor er en del af 3DEXPERIENCE® Works-porteføljen, er det nemt at få omgående feedback fra alle teammedlemmer på dine konceptdesign. Desuden kan du designe og arbejde med teammedlemmer derhjemme, på kontoret eller på farten, fordi det eneste, du skal bruge, er en browser og en internetforbindelse.

SE VIDEOEN

Get Started