Ud over det strukturelle design får maskin- og elektroingeniører nu ofte til opgave at udvikle udseendet og fornemmelsen af produkter.
Underopdelt modellering i 3D Sculptor er som at arbejde med en klump digitalt ler. Du kan skabe enhver form, du kan forestille dig, ud fra en primitiv form eller overflade ved at skubbe, trække, rotere og skalere via manipulatoren på skærmen.
3D Sculptors freeform-miljø gør det nemmere end nogensinde før at skabe komplekse former og overflader. Samarbejd med dine teammedlemmer for at tage dine designs fra koncept til produktion – fra en browser på en tilsluttet enhed.
Hvis du vil fremskynde din ideudvikling markant, skal du se de seneste opdateringer til 3D Sculptor.