Vereinfachte erweiterte Oberflächenmodellierung mit 3D Sculptor

Sehen Sie sich an, wie der Industriedesigner Jason Pohl die Sub-D-Modellierung für die Konstruktion eines Kayaks einsetzt.

Erschaffen Sie mehr konzeptionelle Konstruktionen als je zuvor: Nehmen Sie Änderungen im Handumdrehen vor, bleiben Sie bei vorhandenen Geometrien stets auf dem Laufenden und profitieren Sie von der einfachen Zusammenarbeit mit Ihren Kollegen, um optimale Konstruktionen schneller und effizienter zu erstellen. Die browserbasierte Sub-D-Modellierung von 3D Sculptor ermöglicht die schnelle Erstellung ergonomischer und organisch geformter Modelle.

Die Sub-D-Modellierung beginnt in der Regel mit einer Grundform, z. B. einer Kugel, einem Zylinder oder einem Torus. Sie können Geometrien ändern, indem Sie sie in die gewünschte Form schieben und ziehen und einen Arbeitsprozess wie beim Töpfern nachahmen. Bilder und Skizzen können auch als Vorlagen zum Erstellen einer 3D-Flächengeometrie verwendet werden.

Da 3D Sculptor Teil des 3DEXPERIENCE® Works Portfolios ist, können alle Teammitglieder sofort Feedback zu ihren Konzeptentwürfen erhalten. Außerdem können Sie mit Teamkollegen zusammenarbeiten – von zu Hause aus, im Büro oder von unterwegs, da Sie nur einen Browser und eine Internetverbindung benötigen.

Jason Pohl KAYAK building > SolidWorks

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