3D Sculptor ist einfach zu erlernen und benutzerfreundlich – es sind keine CAD-Kenntnisse erforderlich.
Sehen Sie sich das Video an und erfahren Sie mehr über 3D Sculptor und darüber, wie er die erweiterte Oberflächenmodellierung vereinfacht.
Immer mehr Maschinenbau- und Elektroingenieure sollen zusammen mit ihrer Strukturkonstruktion auch das Erscheinungsbild oder die Ästhetik von Produkten entwickeln. 3D Sculptor ist eine browserbasierte Rolle für die Sub-D-Modellierung, welche die schnelle und effiziente Erstellung ergonomischer und organisch geformter Modelle ermöglicht.
Die Sub-D-Modellierung in 3D Sculptor beginnt mit einer Kugel, einem Zylinder, einem Torus oder anderen elementaren Figuren, die in die gewünschte Form geschoben und gezogen werden. Bilder und Skizzen können auch als Vorlagen zum Erstellen einer 3D-Flächengeometrie verwendet werden.
Da 3D Sculptor Teil der 3DEXPERIENCE® Plattform ist, können alle Teammitglieder sofort Feedback zu Ihren Konzeptentwürfen erhalten. Außerdem können Sie mit Teamkollegen zusammenarbeiten - von zu Hause aus, im Büro oder von unterwegs - , da Sie nur einen Browser und eine Internetverbindung benötigen.
3D Sculptor ist nahtlos in SOLIDWORKS® Desktop integriert, sodass Sie einfach zwischen den beiden Anwendungen hin- und herwechseln können.