3D Sculptor simplifica el modelado avanzado de superficies

Vea cómo el diseñador industrial Jason Pohl aprovecha el modelado de subdivisión para diseñar un kayak

Produzca más diseños conceptuales que nunca: haga cambios sobre la marcha, trace formas existentes y colabore fácilmente con otros usuarios para lograr diseños óptimos de manera más rápida y eficiente. El modelado de subdivisión (Sub-D) basado en exploradores de 3D Sculptor permite crear modelos ergonómicos y con forma orgánica con rapidez.

Por lo general, el modelado Sub-D empieza con una forma primitiva, como una esfera, un cilindro o un toro. Puede empujar las formas y tirar de ellas para modificarlas hasta lograr la que desea, mediante un proceso similar al trabajo con arcilla. Además, las imágenes y los dibujos pueden utilizarse como plantillas para crear una geometría de superficie 3D.

Puesto que 3D Sculptor forma parte de la cartera de 3DEXPERIENCE® Works, le permite obtener fácilmente información inmediata de todos los miembros del equipo sobre sus diseños conceptuales. Además, puede diseñar y trabajar con sus compañeros de equipo en casa, en la oficina o durante un trayecto, ya que todo lo que necesita es un explorador y una conexión a Internet.

Jason Pohl KAYAK building > SolidWorks

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