Pilvipohjaisella ratkaisulla pintojen mallintaminen sujuu kuin leikki

3D Sculptor on helppo oppia ja käyttää – eikä se vaadi erityistä CAD-osaamista

Yhä useammat mekaanisten osien ja sähköosien suunnittelijat joutuvat miettimään rakenteen lisäksi myös tuotteiden ulkonäköä ja estetiikkaa. 3D Sculptor on selainpohjainen subdivision-tekniikkaan (Sub-D) perustuva mallinnusrooli, joka auttaa luomaan ergonomisia ja orgaanisia malleja nopeasti ja tehokkaasti

3D Sculptorissa Sub-D-mallinnus aloitetaan pallosta, lieriöstä, toruksesta tai muusta perusmuodosta, jota sitten muovataan haluttuun muotoon. 3D-pintoja voi myös luoda mallipohjina olevista kuvista ja luonnoksista.

Koska 3D Sculptor on integroitu 3DEXPERIENCE®-alustaan, muut tiimin jäsenet voivat helposti ja nopeasti antaa sinulle palautetta alustavista suunnitelmistasi. Voit myös laatia suunnitelmia ja tehdä yhteistyötä muiden tiimin jäsenten kanssa niin kotikonttorilla, työpaikalla kuin tien päällä. Tarvitset vain internetyhteyden ja selaimen.

3D Sculptor on integroitu saumattomasti SOLIDWORKS®-työpöytään, joten siirtyminen työpöydälle ja sieltä pois käy käden käänteessä.

3D Sculptor is easy to learn and use–CAD expertise not required

KATSO VIDEO

Get Started