3D Sculptor est facile à apprendre et à utiliser, sans la moindre expertise en CAO
De plus en plus d’ingénieurs en mécanique et en électricité sont appelés à développer l’apparence, ou l’esthétique, des produits ainsi que leur conception structurelle. 3D Sculptor est un rôle de modélisation par subdivision (Sub-D) basé sur un navigateur qui permet de créer rapidement et efficacement des modèles ergonomiques aux formes organiques.
La modélisation Sub-D dans 3D Sculptor commence par un globe, un cylindre, un tore ou d’autres formes primitives qui sont poussées et tirées pour obtenir la forme désirée. Les images et les croquis peuvent également servir de modèles pour créer une géométrie de surface en 3D.
Comme 3D Sculptor est intégré à la plate-forme 3DEXPERIENCE®, vous pouvez facilement obtenir les commentaires de tous les membres de l’équipe sur vos conceptions. De plus, vous pouvez concevoir et travailler avec des collègues depuis chez vous, au bureau ou en déplacement puisqu’il vous suffit d’avoir un navigateur et une connexion Internet.
3D Sculptor est parfaitement intégré à la solution de bureau SOLIDWORKS®, ce qui permet de faire des allers-retours entre les deux.