Les ingénieurs en mécanique et en électricité sont désormais souvent chargés de développer l'apparence des produits, en plus de leur conception structurelle.
Dans 3D Sculptor, la modélisation par subdivision s'apparente à de la sculpture sur argile en digital. À partir d'une forme primitive ou d'une surface, vous pouvez créer n'importe quelle forme imaginable en poussant, tirant, tournant et en mettant à l'échelle à l'aide du manipulateur à l'écran.
L'environnement de forme libre de 3D Sculptor vous permet de créer des formes et des surfaces complexes plus facilement que jamais. Collaborez avec vos collègues pour faire passer vos créations du concept à la production, le tout depuis un navigateur sur n'importe quel appareil connecté.
Pour accélérer considérablement votre phase d'idéation, consultez les dernières mises à jour de 3D Sculptor.