A 3D Sculptor leegyszerűsíti a fejlett felületmodellezést

Nézze meg Jason Pohl ipari formatervezőt, amint egy kajak tervezésére használja a felületmodellezést!

Még több koncepciótervet készíthet: Változtasson menet közben, kövesse nyomon a meglévő formákat, mindezt könnyedén együttműködve másokkal, hogy gyorsabban és hatékonyabban valósítsa meg az optimális terveket. A 3D Sculptor egy böngészőalapú felületmodellező megoldás, amellyel gyorsan lehet ergonomikus és organikus formájú modelleket létrehozni.

A Sub-D modellezés általában egy primitív alakzattal, például egy gömbbel, hengerrel vagy tórusszal kezdődik. Az alakzatokat a kívánt formára való nyomkodással és húzással módosíthatja, az agyagszerű munkafolyamatot utánozva. Képek, vázlatok szintén használhatók sablonként 3D felületi geometriák létrehozásához.

Mivel a 3D Sculptor a 3DEXPERIENCE® Works portfólió része, egyszerűen kaphat visszajelzést koncepciótervére a csapat tagjaitól. Továbbá együtt tervezhet és dolgozhat a csapattagokkal akár otthonról, akár az irodából vagy útközben, mindössze egy böngésző és internetkapcsolat szükséges hozzá.

Jason Pohl KAYAK building > SolidWorks

TEKINTSE MEG A VIDEÓT

Get Started