3D Sculptor semplifica la modellazione avanzata delle superfici

Osserva come il progettista industriale Jason Pohl sfrutta la modellazione delle suddivisioni per progettare un kayak

Realizza più progetti concettuali che mai: apporta modifiche al volo, disegna forme esistenti e collabora facilmente con altri utenti per sviluppare progetti ottimali in modo più rapido ed efficiente. La modellazione delle suddivisioni (Sub-D) basata sul browser di 3D Sculptor consente di creare rapidamente modelli ergonomici di forma organica.

In genere, la modellazione inizia con una forma primitiva come una sfera, un cilindro o un toro. Puoi modificare le forme spingendole e tirandole fino a ottenere la forma desiderata, imitando un processo di lavorazione simile a quello dell'argilla. Inoltre, utilizza immagini e schizzi come modelli per creare la geometria di superficie 3D.

Siccome 3D Sculptor fa parte del portfolio 3DEXPERIENCE® Works, puoi facilmente ottenere un feedback immediato da tutti i membri del team per i tuoi concept design. Infine, puoi progettare e lavorare con i tuoi colleghi a casa, in ufficio o in viaggio: ti servono solo un browser e una connessione Internet.

Jason Pohl KAYAK building > SolidWorks

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