3D SculptorのxShapeを使用した強力なサーフェス モデリング

工業デザインのエキスパートであるJason Pohlが、最も要求の厳しいお客様である子供たちのためにモンスター トラックをモデリングする様子をご覧ください。

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3D SculptorのxShapeを使用すると、高度に様式化された曲率保持(C2)設計を作成できます。このとき使用するサブディビジョン モデリング テクノロジーはすべて、3DEXPERIENCE® Worksのソリューション ポートフォリオに含まれています。

サーフェス モデリングの愛好家は、パラメトリック サーフェス ツールを概念設計に使用すると時間がかかることを知っています。xShapeのサブディビジョン モデリングは格段に速く、粘土のモデルを扱うようなもので、サーフェスを押したり引いたりして必要な形状を作ることができます。

3D SculptorのxShapeはSOLIDWORKS®モデルと3DEXPERIENCEプラットフォーム上で完全統合されています。xShapeで作成したジオメトリを直接SOLIDWORKSで使用して、モデリングを継続できます。インポートは不要です。どちらのプログラムで行われた変更も自動的に更新されます。

このビデオでは、Jason PohlがSOLIDWORKSのパワーとサブディビジョン モデリングの柔軟性を組み合わせて、子供たちのためにモンスター トラックのモデリングを行う様子をご覧いただけます。

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