이제 기계 및 전기 엔지니어가 구조 설계와 동시에 제품의 모양과 느낌을 발전시키는 작업을 자주 맡게 됩니다.
3D Sculptor의 서브디비전 모델링은 디지털 점토로 작업하는 것과 같습니다. 화면 조작을 통해 밀기, 당기기, 회전 및 배율 조정을 수행하여 기본 형태나 곡면에서 상상 가능한 모든 형상을 만들 수 있습니다.
3D Sculptor의 자유형 환경을 사용하여 복잡한 형상과 곡면을 비교할 수 없이 쉽게 만들 수 있습니다. 팀원과의 협업을 통해 개념에서 프로덕션 단계까지 설계를 발전시킬 수 있으며, 모든 작업을 커넥티드 장치의 브라우저에서 수행할 수 있습니다.
설계 콘셉트 단계의 속도를 크게 높이려면 3D Sculptor 최신 업데이트를 확인하십시오.