3D Sculptor vereenvoudigt Advanced Surface Modeling

Zie hoe industrieel ontwerper Jason Pohl subdivision modeling gebruikt om een kajak te ontwerpen.

Jason Pohl D_TEXT_kayak_textless.jpg

Maak meer conceptuele ontwerpen dan ooit tevoren met 3D Sculptor: Maak on the fly wijzigingen in het ontwerp, trace bestaande vormen en werk eenvoudig samen met anderen om sneller en efficiënter tot optimale ontwerpen te komen. 3D Sculptor's browsergebaseerde subdivision (Sub-D) modeling maakt het mogelijk om snel ergonomische en organisch gevormde modellen te creëren.

Industrieel ontwerper Jason Pohl haalt veel voldoening uit Sub-D modeling. Sub-D modelleren begint meestal met een eenvoudige vorm zoals een bol, cilinder of torus. Je kunt daarna vormen aanpassen door ze in de gewenste vorm te duwen en te trekken, zoals je dat ook met klei zou doen. Afbeeldingen en schetsen kunnen ook dienen als sjablonen om 3D oppervlakken te creëren.

Omdat 3D Sculptor deel uitmaakt van het 3DEXPERIENCE® Works portfolio, is het eenvoudig om direct feedback op uw conceptontwerpen te krijgen van alle teamleden. Bovendien kunt u thuis, op kantoor of onderweg ontwerpen en samenwerken met teamgenoten omdat u alleen een browser en een internetverbinding nodig hebt. 

BEKIJK DE VIDEO

Get Started