Mekanikk- og elingeniører må nå ofte utvikle utseendet og følelsen til produkter i tillegg til å jobbe med strukturell design.
Underinndelingsmodelleringen i 3D Sculptor er som å jobbe med digital modelleire. Du kan lage alle tenkelige former av en primitiv form eller overflate ved å skyve, dra, rotere og skalere med manipuleringsverktøyet på skjermen.
3D Sculptors friformmiljø lar deg lage komplekse former og overflater enklere enn noensinne. Samarbeid med teammedlemmer for å ta designene dine fra konsept til produksjon i en nettleser på tilkoblede enheter.
Hvis du vil bli mer kreativ, kan du se de nyeste oppdateringene til 3D Sculptor.