Wydajne modelowanie powierzchniowe przy użyciu aplikacji 3D Sculptor xShape

Zobacz, jak Jason Pohl, ekspert w dziedzinie projektowania przemysłowego, zaprojektował pojazd Monster Truck dla najbardziej wymagających klientów — swoich dzieci!

Making-a-MONSTER-Truck-TN-JP

Aplikacja 3D Sculptor xShape umożliwia tworzenie wysoce stylizowanych projektów z ciągłymi krzywiznami (C2) przy użyciu technologii modelowania podpodziałowego, dostępnego w ofercie rozwiązań 3DEXPERIENCE® Works.

Miłośnicy modelowania powierzchniowego wiedzą, że korzystanie z parametrycznych narzędzi do projektowania koncepcyjnego może być czasochłonne. Modelowanie podpodziałowe w aplikacji xShape jest znacznie szybsze i przypomina pracę z modelem glinianym, którego powierzchnie można formować w celu uzyskania potrzebnego kształtu.

Aplikacja 3D Sculptor xShape jest w pełni zintegrowana z modelami SOLIDWORKS® na platformie 3DEXPERIENCE. Można używać geometrii utworzonej za pomocą xShape bezpośrednio w SOLIDWORKS i kontynuować modelowanie — import nie jest wymagany! Zmiany wprowadzone w obu programach są aktualizowane automatycznie.

W tym filmie zobaczymy, jak Jason Pohl łączy możliwości oprogramowania SOLIDWORKS z elastycznością modelowania podpodziałowego w pomysłowym projekcie Monster Truck dla swoich dzieci.

OBEJRZYJ FILM

Get Started