Inżynierowie mechanicy i elektrycy często mają za zadanie opracowanie nie tylko konstrukcji, ale i wyglądu produktów.
Modelowanie podziałowe w 3D Sculptor jest jak praca z kawałkiem cyfrowej gliny. Z prymitywnej formy lub powierzchni można stworzyć dowolny kształt, jaki można sobie wyobrazić, naciskając, pociągając, obracając i skalując za pomocą manipulatora ekranowego.
Środowisko swobodnego formowania w 3D Sculptor umożliwia łatwiejsze tworzenie złożonych kształtów i powierzchni niż kiedykolwiek wcześniej. Współpracuj z całym zespołem, aby tworzyć projekty od fazy koncepcji do produkcji — a wszystko to z poziomu przeglądarki na dowolnym podłączonym urządzeniu.
Aby znacznie przyspieszyć etap tworzenia pomysłów, zapoznaj się z najnowszymi aktualizacjami narzędzia 3D Sculptor.