Dowiedz się, w jaki sposób projektanci przemysłowi, cyfrowi rzeźbiarze i inżynierowie mechanicy mogą tworzyć złożone geometrie i kształty organiczne przy użyciu modelowania SUB-D
Jak projektanci rozwiązują problem tej rosnącej złożoności? Odpowiedź na to pytanie zawarto w niniejszym e-booku. Jego treść jest uporządkowana według zagadnień, z którymi inżynierowie zmagają się każdego dnia. Każde zagadnienie obejmuje tradycyjne narzędzia, jak również zmiany, jakie wprowadzają rozwiązania 3D Sculptor i 3D Creator, w szczególności:
-
Tworzenie rozwiązań przy użyciu modelowania sub-d — szybko i łatwo
-
Zbieranie opinii i zgód od każdego — od kierowników po klientów
-
Wygładzanie geometrii zoptymalizowanej pod kątem topologii
-
Wdrażanie do produkcji skomplikowanej geometrii i kształtów organicznych
