Dowiedz się, w jaki sposób projektanci przemysłowi, osoby parające się rzeźbiarstwem cyfrowym i inżynierowie mechanicy mogą tworzyć złożone geometrie i kształty organiczne przy użyciu modelowania Sub-D.
Dziś nie brakuje wyzwań dla inżynierów. Terminy stają się coraz krótsze, a budżety coraz mniejsze. Popyt na inteligentne, połączone produkty skutkuje także wzrostem zapotrzebowania na oprogramowanie i elektronikę. Produkty muszą być szybsze, lżejsze i po prostu lepsze. W obliczu tych zmian geometria współczesnych produktów staje się coraz bardziej złożona. Wręcz niewyobrażalnie.
Jak projektanci sobie z tym radzą? Odpowiedź na to pytanie zawarto w niniejszym e-booku. Kluczem jest integracja z typowymi przepływami pracy, z których inżynierowie korzystają każdego dnia. Każdy przepływ pracy obejmuje tradycyjne narzędzia, jak również zmiany, jakie wprowadzają rozwiązania 3D Sculptor i 3D Creator, a konkretnie:
- Tworzenie rozwiązań przy użyciu modelowania Sub-D — szybko i łatwo
- Zbieranie opinii i zatwierdzeń od każdego — od kierowników aż po klientów
- Wygładzanie geometrii zoptymalizowanej pod kątem topologii
- Dostosowywanie złożonej geometrii i kształtów organicznych do wymogów produkcji