O 3D Sculptor simplifica a modelagem avançada de superfícies

Veja o designer industrial Jason Pohl aproveitar a modelagem de subdivisão para projetar um caiaque

Crie mais projetos conceituais do que nunca: faça alterações rapidamente, trace formas existentes e colabore facilmente com outras pessoas para obter projetos otimizados com mais rapidez e eficiência. A modelagem de subdivisão (Sub-D) baseada em navegador do 3D Sculptor permite a rápida criação de modelos ergonômicos e organicamente moldados.

A modelagem Sub-D normalmente começa com uma forma primitiva, como um globo, cilindro ou toro. Você pode modificar formas empurrando-as e puxando-as para chegar à forma desejada, imitando um processo de trabalho semelhante ao com argila. Imagens e esboços também podem funcionar como modelos para criar geometria de superfície 3D.

Como o 3D Sculptor faz parte do portfólio 3DEXPERIENCE® Works, é fácil obter feedback imediato de todos os membros da equipe sobre seus projetos de conceito. Além disso, você pode projetar e trabalhar com colegas de equipe em casa, no escritório ou onde estiver, pois tudo o que você precisa é de um navegador e uma conexão com a Internet.

Jason Pohl KAYAK building > SolidWorks

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