Engenheiros mecânicos e eletricistas agora são frequentemente encarregados de desenvolver a aparência dos produtos, além do projeto estrutural.
A modelagem de subdivisão no 3D Sculptor é como esculpir um pedaço de argila digital. A partir de uma forma ou superfície de primitivo, você pode criar a forma que quiser: basta empurrar, puxar, girar e escalar pelo manipulador na tela.
O ambiente de forma livre do 3D Sculptor permite criar formas e superfícies complexas com mais facilidade do que antes. Colabore com colegas de equipe para levar seus projetos do conceito à produção, tudo a partir de um navegador em qualquer dispositivo conectado.
Para acelerar drasticamente sua fase de idealização, confira as últimas atualizações do 3D Sculptor.