Узнайте, как промышленные конструкторы, цифровые скульпторы и инженеры-механики создают сложную геометрию и бионические формы посредством моделирования с разделением поверхностей.
Современные инженеры сталкиваются с множеством сложных задач. Сокращаются сроки и бюджеты. Спрос на интеллектуальные подключенные устройства стимулирует внедрение программного обеспечения и электронных компонентов в различные изделия. Сами изделия должны становиться еще более производительными, компактными и привлекательными. Все эти изменения ведут к усложнению базовой геометрии современной продукции. Она становится невероятно сложной.
Как проектировщики могут справиться с этой растущей сложностью? Ответ на этот вопрос вы найдете в данной электронной книге. В книге рассматриваются типовые рабочие процессы, с которыми ежедневно сталкиваются инженеры. Для каждого рабочего процесса подробно описываются традиционные инструменты, а также изменения, которые вносят 3D Sculptor и 3D Creator:
- Быстрое и простое создание концепций с помощью моделирования с разделением поверхностей
- Обратная связь и утверждение с участием всех сторон — от руководителей до клиентов
- Исправление геометрии после оптимизации топологии
- Подготовка сложной геометрии и бионических форм к производству
