Günümüzde makine ve elektrik mühendisleri sıklıkla ürünün yapısal tasarımına ek olarak görünümünü ve hissini geliştirmekle görevlendiriliyor.
3D Sculptor'da alt bölme modellemesi yapmak, dijital bir kil yığınıyla çalışmaya benzer. Basit bir cismi veya yüzeyi ekrandaki manipülatör ile iterek, çekerek, döndürerek ve boyutunu değiştirerek hayal edebileceğiniz herhangi bir şekli oluşturabilirsiniz.
3D Sculptor'ın serbest formlu ortamı sayesinde karmaşık şekilleri ve yüzeyleri hiç olmadığı kadar kolay bir şekilde tasarlayabilirsiniz. Tarayıcı veya herhangi bir bağlı cihaz üzerinden ekip arkadaşlarınızla iş birliği yapabilir, tasarımlarınızı konsept aşamasından üretime taşıyabilirsiniz.
Fikir üretme sürecini büyük ölçüde hızlandırmak için 3D Sculptor'daki en yeni güncellemeleri inceleyin.